引用元 【画像】ゲームの「敵に占領された城に乗り込む」的なシチュエーションが好き

1: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 16:33:25.348 ID:51KwiWZ/0
昔は普通に歩き回れて城の住民もいたのに
no title


地形はそのままだけど人は死んでてBGMは変わりエンカウントが発生する…的な
no title

2: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 16:34:08.528 ID:DperFl4r0
ドラクエにありがち

4: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 16:34:19.337 ID:lLjrruMo0
わかりやすい絵

7: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 16:35:36.342 ID:xZt/dARmd
これは稀に見る有能な>>1

8: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 16:36:09.005 ID:H2HodtJl0
ロマサガのイスマス城大渋滞的な

10: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 16:36:50.320 ID:euko4svJ0
ゲスな中ボスが玉座に座ってるイメージ

11: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 16:36:59.401 ID:Ni5qh+kk0
割と分かる
あと異界化した現代の都会の駅とか好き

12: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 16:37:17.632 ID:ROYRa//90
その中央の扉に門番の敵がいたりしないのか

17: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 16:39:40.502 ID:QplLKMRJ0
牢屋にけっこう強い武器があるパターンやな

なぜ敵はその武器を使わないのか

19: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 16:41:05.776 ID:pWKyQMFk0
>>17
武器を持つ手があるモンスターが少ないから

18: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 16:40:49.890 ID:5sHVqE2+0
敵いるけどベッドで休める

23: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 16:42:18.143 ID:51KwiWZ/0
>>18
あるいは生き残ってた人が回復してくれたり

20: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 16:41:54.841 ID:l1zlksL7d
すごくわかる
そしてすごくわかりやすい

25: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 16:43:54.706 ID:GSx8qf2W0
ぎりぎり生きてる兵士が絶命する瞬間になんかくれる

35: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 16:55:47.091 ID:51KwiWZ/0
>>25
頼む…城を取り戻してくれ…みたいに託されるとモチベーションがぐんぐん上がる

28: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 16:48:55.709 ID:Dj4D8Spod
FEでよくある

45: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 17:14:40.396 ID:51KwiWZ/0
>>28
聖戦の系譜でスタート地点のシアルフィに終盤親の仇が居座ってるってのは感慨深かった

29: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 16:49:24.544 ID:SY3ZVeEq0
FF5ならさらに時間制限付き

36: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 16:56:03.416 ID:HkanOubgK
RPGとかだと割りとあっさり中に入れて奥のボス倒したら終わりって多いけど三國志とかだととられた城がさらに固くなって脅威になったりするからヤダ

48: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 17:24:59.543 ID:nJAQjmUip
>>36
城はボロボロにするより
きれいなまま使い回したほうが当たり前だけど便利って
現実的な考えからだろうな
魔物にとってはボロボロの雨ざらしのほうが住みやすいのかもしれないが

38: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 16:59:36.022 ID:G8WegJ5Br
幻想水滸伝でもあったな
祖国の城がラスダン

44: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 17:08:59.625 ID:+slKkyvYH
ゼルダはハイラル城があると大体闇ハイラル城がある

49: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 17:30:06.168 ID:PidqhR3t0
序盤の重要拠点がこうなってるとスッゴい燃える

50: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 17:32:19.382 ID:51KwiWZ/0
>>49
序盤にうろうろしまくってた方が見覚えのある地形に出くわす率も高くなって
「あの平和な場所がこんなことになっちゃったのかよ」感が増すね

51: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 17:34:52.551 ID:PidqhR3t0
>>50
そうそう
あと最初に訪れた聖地(?)みたいなとこがラストダンジョンに繋がってたりするものいいな

54: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 17:41:51.067 ID:IgGi+6a50
期間限定イベントある奴だこれ

56: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 17:49:35.274 ID:51KwiWZ/0
>>54
占領時しか入手できないアイテムがあったりするな

55: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 17:49:04.892 ID:51KwiWZ/0
ボスを倒してBGMと人が戻った時の達成感がたまらない

57: 以下、VIPがお送りします 2017/01/02(月) 17:55:30.402 ID:5SicaVD3a
逆パターンも好きだな
魔物に乗っ取られてた城を取り戻して徐々に住民が帰って来て復興していく感じの